#include <iostream>

//2、作用域限定符的形式
//优点：即使自定义的实习与标准命名空间中的实体冲突也没有问题
//缺点：写起来的时候，非常的繁琐
int cout(int x, int y)
{
    std::cout << "x = " << x << ", y = " << y <<std:: endl;
    return 0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << "hello,world" << std::endl;
    cout(3, 4);//ok
    return 0;
}

